원본: 素組みでガンプラ!シリコーンバリアーを使ったチッピング表現【前編】
초기 기초부터 약간의 노하우까지, 건담플라를 무도장 조립으로 만드는 비결을 프로 모델러 사쿠라이 노부유키 씨가 지도하는 본 코너입니다.
여기서는 "칩핑"을 테마로 HG 1/144 「MW-01 01식 모빌워커」후기형(매쉬기)에 하드한 웨더링을 시행해갑니다. "칩핑"이란 상처나 녹의 표현 등에 사용되는 도장방법입니다. 초보자도 알기 쉽게 설명하므로 ぜひ시도해보세요.


▲HG 1/144 모빌워커 MW-01 01식 후기형(매쉬기)
「모빌워커」는 인형 기동병기의 초기 시작 실험기이지만, 월면개발용 작업기계라는 명목으로 만들어졌기 때문에 각 부분에 토목기계 같은 디테일과 마킹이 시행되어 있습니다. 그래서 불도저 같은 더러워짐이 잘 어울립니다. 극중에서 모빌워커끼리 모의전도 행해지고 있으므로, 각 부분에 하드한 웨더링을 시행해봅시다.


1 먼저 "무광 클리어"를 전체에 뿌려 플라모델 표면의 윤기를 없애고, 촉촉한 인상으로 만듭니다. 이를 통해 이후 시행하는 웨더링이 정착하기 쉬워집니다. 게다가 전체 톤이 한 단계 밝아지고 옅은 인상이 되는 효과도 있습니다.


2 워싱(필터링)으로 키트 표면의 디테일에 명암을 넣어갑니다. 여기서는 더욱 어두운 인상으로 마무리하기 위해 유화물감의 "로우앰버"와 "클래식앰버"를 사용합니다. 워싱에 자주 사용되는 "번트앰버"보다 어둡고 탁한 색의 워싱액을 만듭니다. 유화물감의 희석에 사용하는 것은 전용 희석유 "페트롤"입니다.



3 이 웨더링액을 전체에 도포해갑니다. 이번에는 토목기계처럼 마무리하기 위해 평소보다 요철 디테일 근처에 남기는 도료를 많게 합니다. 한 번째는 전체에 도포하고, 디테일을 강조하고 싶은 부분은 건조 후에 다시 도료를 올려갑시다.


4 워싱을 시행함으로써 디테일이 강조되는 동시에 흙이나 기름 등으로 오염된 것 같은 인상으로 마무리됩니다. 왼쪽 팔의 대형 클로는 일부러 사포 자국을 남긴 위에 유화물감을 칠해서 금속피로가 일어나는 듯한 효과를 노리고 있습니다.
이것은 상처에 파고든 도료와 용제의 작용이므로, 너무 과하면 파츠를 파손할 가능성이 있으므로, 주의하면서 도료를 칠하세요.

5 모빌워커에는 2종류의 마킹 씰이 부속되어 있습니다. 주의 마크 등은 투명한 테트론 씰로 재현되고, "위험"을 나타내는 검은색과 황색의 스트라이프는 호일 씰로 재현되어 있습니다. 이 스트라이프는 모빌워커의 시각적 특징이기도 하므로, 잘 활용하는 것이 이 키트를 만드는 포인트라고 할 수 있겠습니다.



6 호일 씰은 핀셋으로 집어 올바른 위치에 붙이세요. 이 어깨 부분의 경우, 아래쪽의 "호" 형태의 부분을 제대로 위치 결정하면 좋습니다. 이 부분에는 볼록 몰드가 있지만, 호일 씰은 약간이라면 곡면이나 요철에 따라가므로, 씰 붙임 후에 솜봉 등으로 눌러주면 제대로 어울립니다.



7 발뒤꿈치 부분은 호일 씰을 굽혀짐으로써 다면체에 스트라이프 마킹을 재현할 수 있도록 되어 있습니다. 이러한 경우, 먼저 한 곳(한 면)을 제대로 붙일 수 있으면 다른 면도 붙일 수 있도록 자른 부분이 들어 있습니다. "발뒤꿈치 뒤쪽 면"을 기준으로 호일 씰을 붙이는 것을 추천합니다.



8 다음으로 씰 전체를 살짝 굽혀 "발뒤꿈치 위쪽 면"을 붙입니다. 그 후 "발뒤꿈치 좌우 면"을 한쪽씩 같은 요령으로 굽혀 붙이면 완료입니다.
씰의 자른 부분을 맞추는 것도 중요하지만, 이 경우는 검은색과 황색의 스트라이프가 제대로 연결되는 것을 의식해서 굽혀갑시다.


9 포일 씸이 전신에 붙어 있는 상태입니다. 이 상태로는 포일 씸과 전체의 윤기감이 다르므로, 다시 한 번 「무광 클리어」를 분사하여 전체의 윤기를 정돈해 두세요.
■정리
포일 씸을 붙인 후에 워싱을 하면 용제의 영향으로 포일 씸의 "접착력"이 약해질 뿐만 아니라 씸의 인쇄면이 손상될 가능성이 있습니다. 번거롭지만 무광(1차) → 워싱 → 씸 부착 → 무광(2차) 순서로 작업을 나누어 진행해 주세요.
이번에는 칩핑에 의한 웨더링 도장의 전 단계로서 디테일에 명암을 주는 "워싱"에 대해 설명했습니다. 다음번에는 칩핑을 이용한 도장법을 소개하겠습니다.
원본: 素組みでガンプラ!シリコーンバリアーを使ったチッピング表現【後編】
초기 기초부터 약간의 노하우까지, 건담플라를 무도장 조립으로 만드는 비결을 프로 모델러 사쿠라이 노부유키 씨가 지도하는 본 코너입니다.
이번에는 하드한 웨더링을 시행하기 위해 먼저 디테일을 강조하고 싶은 부분에 '워싱'을 했습니다. 후편에서는 스크래치와 녹의 표현 등에 사용되는 '칩핑'과 함께 빗자국이나 오일 자국을 표현하는 '스트레이킹'이라는 도장 방법을 설명합니다.



1 스트라이프 씰을 붙인 부분도 다시 '무광 클리어'를 분사했으므로 전체적인 광택감이 정돈되었습니다. 그러나 스트라이프 부분은 워싱을 하지 않았기 때문에 이 부분의 색상이 '떠 보여' 버립니다.
그래서 다시 스트라이프 마킹에도 워싱을 시행합니다. 무광 처리가 되어 있어서 도료를 제대로 올릴 수 있지만, 도료를 대량으로 도포하면 호일 씰을 손상시킬 수 있으므로 소량의 도료로 신중하게 작업하도록 주의해야 합니다.



2 다음으로 '스트레이킹(빗자국이나 오일 자국)'을 시행합니다. 여기서 사용한 것은 GSI 크레오스 'Mr. 웨더링 컬러・그랜드 브라운'. 이 도료는 성분이 유화 물감에 가까워서 펴지기도 잘 되고 웨더링에 적합한 도료입니다. 이 도료로 '스트레이킹'을 시행합니다. 칠하기보다 '그리듯' 세로 방향으로 도료를 올립니다. 그 후 반건조 상태일 때 전용 솔벤트로 그린 '스트레이킹'의 양쪽을 흐릿하게 처리합니다. 그린 선의 절반 정도 가늘어지도록 흐릿하게 처리하는 것이 요령입니다.


3 그리고 '칩핑'을 시행합니다. 보통 웨더링은 에나멜 도료나 유화 물감으로 하는데, 본 코너는 '소재 상태 조립'... 즉 기본 도장을 하지 않았으므로 용제 계통 아크릴 도료(통칭 래커 도료)로 해도 문제없습니다. 따라서 이번에는 용제 계통 아크릴 도료로 '칩핑'을 시행합니다. 준비하는 것은 Mr. 컬러 '40번・저먼 그레이'와 '29번・함저색'입니다. 이 2가지 색을 약 6대 4 정도로 섞어 '갈색 계통의 다크 그레이'를 만듭니다.



4 주방용 '스펀지'를 작게 뜯어내서 소량의 도료를 묻히고, 모서리 부분 등 도장이 벗겨질 것 같은 곳에 톡톡 찍듯이 눌러줍니다. 도료를 묻힌 스펀지를 종이 위에서 3회 정도 두드려 여분의 도료를 떨어낸 후 스탬핑하는 것이 요령입니다.
다크 그레이 도료가 완전히 말라면 무광 상태가 되어 '도장이 벗겨져 노출된 금속이 녹슨' 것 같은 색이 됩니다. '40번・저먼 그레이'와 '29번・함저색'의 혼합 비율에 따라 뉘앙스가 달라지므로 취향에 맞거나 모형의 기본 색에 어울리는 다크 그레이를 찾아보세요.



5 마지막으로 한 가지 색을 더, '도장이 벗겨지기 전' 모재의 색을 더해봅시다. 사용하는 것은 Mr. 컬러 '8번・실버'입니다.
앞서의 칩핑은 '도장이 벗겨져 시간이 경과한' 색상에 대한 것이고, 실버 칩핑은 '도장이 벗겨진 지 얼마 되지 않은' 부분입니다. 따라서 앞서의 '녹색'보다 면적이 적고, 칩핑하는 부분도 더욱 제한됩니다. 녹색의 '내부'나 '끝부분', 다리 주변이나 클로 등 사용 빈도와 마찰이 일어나기 쉬운 장소를 선택하세요.


또한 기법으로서, 앞서 호일 씰을 겹친 장소 등에 사용하면 어색한 붙임 흔적을 숨길 수 있습니다.
■완성 사진은 여기!







■정리

드라이_브러시를_활용한_웨더링_도장법와 마찬가지로, 최근 이러한 더티 처리를 시행한 작품을 볼 기회가 적어졌지만, 역시 초기의 모빌슈트에는 어울리는 도장 방식이라고 생각합니다.
이러한 웨더링은 '금속 모형의 도장이 벗겨진' 것처럼 보이면 성공입니다. 이번 테마는 '칩핑'이므로 알기 쉽도록 전신을 상당히 심하게 더럽혔지만, 주변의 건설 기계 등을 관찰하여 '어디가 어떻게 벗겨지는가?'를 관찰하는 것이 중요합니다.
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