원본: 初代のプラモ制覇!!電ホビ版第4回――近代スミ入れ ~10墨十色~

「도장이 완료되면 먹선 넣기를 해야 한다」고 생각하시는 분들이 많으실 것 같은데, 이것은 큰 오해입니다. 옛날 패널라인이 볼록했던 시대의 서툰 패널라인 다시 새기는 시대라면 몰라도 (웃음), 현재의 고품질 킷은 그런 것 없이도 충분히 깔끔하게 보입니다. 그라데이션 등을 넣어 도장하면 그 시점에서 완벽합니다.
그렇다면 먹선 넣기가 필요 없는가? 아니요, 이것은 완전히 다른 얘기입니다.
먹선 넣기도 진화했으며, 이제 패널라인을 선명하게 하기 위해서만 넣는 따분한 것이 아닙니다!

먼저 그리운 전격 호비 매거진 시대의 작품을 봅시다.
이것에는 실제로 먹선이 전혀 들어가 있지 않으며, 그라데이션 도장의 음영만으로 표현되어 있습니다.

▲「먹선 넣기를 하지 않는다」고 하면서, 칠하기의 경계나 단차 부분은 에나멜 도료에 의한 화장이 이루어지고 있습니다. 그렇다면, 「먹선 넣기」란 패널라인에 흘려 보내는 행위만이 아닌가!?
여기서 일반적으로 「먹선 넣기」라고 일컬어지는 작업은, 「패널라인에 검은색 도료를 흘린다」는 것뿐만 아니라, 「기본 도장과 다른 도료를 사용한, 도장의 제2단계」라는 의미가 강하다는 것을 알 수 있을 것입니다.
도장의 제2단계라는 것은 기본 도장 작업 완료 후에 여러 가지 손을 가하는 것이므로, 기본 도장이 래커계라면, 최소한 그보다 낮은 용해력의 도료를 사용하는 것이 전제가 됩니다 (조건1).
또한 모세관 현상을 이용하기 위해서는 표면 장력이 높은 타입의 도료가 적합합니다 (조건2).
예를 들어 비교적 표면 장력이 낮은 「물」을 용제로 한 도료는 아크릴 수지 도막보다 표면 장력이 낮기 때문에 크게 튕겨져 물방울이 되어 버려 잘 흐르지 않으므로 부적절합니다.
따라서 먹선 넣기에는 위의 2가지 조건을 만족한 에나멜 도료를 사용하는 것이 일반적입니다.
일반적인 먹선 넣기는 농도가 낮음 = 점도도 낮은 도료를 사용하여, 모세관 현상을 이용해 패널라인 내에 쭉 흘려 보내는 식으로 행합니다.
「칠한다」는 것이 아니라 「모세관 현상으로 흘린다」는 이런 종류의 기법에서는 먼저 도료의 농도가 중요한 포인트가 됩니다.
농도가 높으면 잘 흐르지 않고, 반대로 너무 낮으면 제대로 발색되지 않아 의미가 없습니다. 하우투 기사에서 가장 설명이 어려운 도료 농도의 문제, 역시 동영상이라면 어느 정도는 전달될 것 아닐까요?
<적절한 먹선 넣기 농도>
농도가 높으면 점도도 높아지고, 점도가 높아지면 잘 흐르지 않습니다.
그렇다고 해서 농도를 너무 낮추면 발색이 되지 않아 어떤 색을 사용했는지 알 수 없을 뿐만 아니라, 광택면 이외의 부분에서 모세관 현상이 과하게 발생하여 선 조각 외에도 얼룩이 퍼지게 된다.
선 조각에 모세관 현상으로 잉크를 흘려보낼 경우, 당연히 선 조각이 또렷하고 명확한 것이 더 순조로울 것임은 말할 필요가 없다.
키트의 상태에 따라서는 처음부터 얕은 선 조각이 되어 있을 수도 있고, 기본 도장을 마친 선 조각은 어느 정도 도막으로 채워져 얕아지는 경향이 있다.
따라서 미리 도장 전 단계에서 선 조각을 강화할 것을 권장한다.
여기서선 조각 강좌를 조금 떠올려 주기 바란다 선 조각 추가라는 시련을 극복해낸 여러분이라면, 기존의 선 조각을 살짝 강화하는 것이 그리 어렵지는 않을 것이다.

▲강하고 깊게 파낼 필요는 없으며, 선 조각 밑면이 둥근 형태에서 날카로운 모양으로 변하는 것이 목적이다. 선 조각 내부의 마이너스 엣지가 모세관 현상을 강하게 유발하기 때문이다.
농도 조정이 완벽하고 선 조각도 강화되어 있다면, 단 한 방울만 떨어뜨려도 놀랄 정도로 순조롭게 구석구석까지 흘러갈 것이다.
그 경우 불필요한 잉크를 닦아내는 것도 최소한으로 줄일 수 있으며, 작업 효율성, 도면 유지 등 가장 효율적이라고 할 수 있다.
<이상적인 '흐름'>
선 조각의 사전 강화가 이루어지고 농도 조정이 완벽하다면, 놀랍도록 순조롭게 흘러간다. 이 정도로 구석구석까지 흘러가면, 현안인 닦아냄도 극히 적게 되어 이상적인 잉크 입히기 작업이 된다.
잉크 입히기에 사용하는 도료, 그 농도 조정, 잉크 입히기에 선행하는 사전 준비 등 사전 강좌는 여기쯤에서 마치고, 이제 본격적으로 실전편으로 나아가자!
먼저 가장 사용 빈도가 높고 난이도가 낮은 기본적인 잉크 입히기부터 순서대로 소개하겠다.
10가지 검은색의 첫 번째, 먼저 매우 일반적인, 칙칙 흘려보내는 유형의 전형적인 잉크 입히기.
에나멜 도료를 사용하고 농도를 적절히 조정했으며, 그 위에 선 조각도 강화되어 있다면, 우선 확실하게 잘 될, 가장 기본이 되는 잉크 입히기이다.

▲일반적으로 '잉크 입히기'라고 하면 떠올리는 것은 이런 유형일 것이다. 특별히 부족하거나 남는 것 없이, 모든 장르에서 행해지는 대표적인 잉크 입히기 유형이다.
첫 번째 방법은 이제까지 매우 일반적이라는 인상을 받았던 저먼 그레이 등 비교적 어두운 색을 사용한 먹선 넣기였지만, 색을 밝게 하는 것만으로도 충분히 표정이 변한다.
원래 최근의 하이 퀄리티 키트의 패널라인에서는 그렇게 필수적이라는 것이 아니게 되어버린 감이 있는 먹선 넣기이다. 그렇다고 해서 전혀 입히지 않으면 장소에 따라서는 다소 아쉽다.
그럴 때는 10 묵 십색의 2, 극히 도장색에 가까운 라이트 컬러의 먹선 넣기를 시도해 보시길 바란다.

▲ 농도, 점도 등의 조정은 이전 항목과 완전히 동일하다. 물론 패널라인의 강화도 해야 하며, 흐르는 속도 등도 완전히 동일하다.
어두운 색으로 먹선 넣기를 해보면 너무 눈에 띄므로 농도를 낮춰서 발색을 낮춘다는 식의 무리한 조정도 보이지만, 색 자체를 밝게 하면 농도 조정 등은 완전히 기존의 감각으로 할 수 있으므로 안심감이 있고, 도장색에 가까운 색으로 먹선 넣기를 하면 닦아내기도 쉽다. "먹선 넣기는 어두운 색으로"라는 선입관에서도 벗어날 수 있다.
같은 부품으로 비교하면 인상의 차이를 알 수 있을 것이다.

▲ 같은 부품, 같은 패널라인에 명도가 다른 먹선을 흘렸을 뿐이지만, 마무리의 인상은 크게 변한다. 마찬가지로 조금 붉게 하거나, 갈색으로 맞추거나, 파란색으로 하는 등으로도 다시 인상을 바꿀 수 있다.
반복이지만, 먹선 넣기는 검은색 먹선을 최고라고 할 수 없다.
최근 늘어나고 있는 글로스 핑크 작품이나 펄 화이트 작품 등 모던한 작풍의 경우, 검은색 먹선 넣기 기법은 구식으로 보일 수도 있다.
이럴 때는 기존 관념에 얽매이지 말고, 빨간색이든 파란색이든 여러 가지 색을 시도해 보면 좋다.
10 묵 십색의 3은 화려한 먹선 넣기이다.

▲ 스케일 모델에서 시작된 먹선 넣기는 초기에는 풍화 표현에 가까운 방법론이었다. 하지만 최근의 캐릭터물, 피규어 등은 더러운 표현을 받아들이지 않는 타입도 많다. 여러 가지 색을 시도해 보기를 바란다.
10 묵 십색의 4로서 일반적인 먹선 넣기 방법의 마지막을 장식하는 것은 가장 아름답고 예술적인 인상마저 동반하는 고급 먹선 넣기이다.
2000년대 전격 호비 매거진의 메인 라이터였던 이와타 토시오가 특기로 삼았던 것으로, 도장색과의 세밀한 색 조정, 무광 면에 배어드는 정도를 최대한 활용한 먹선 넣기 이상의 표현력, 오히려 닦아내기에 그 진가가 있다고 불리는 먹선 넣기의 최종 형태이다.

▲ 무광 면에 일어나는 먹선 넣기의 배어드는 현상을 미리 계산하고 제어하는 것, 그 과정에서 최고의 색감으로 색상을 맞추는 것 등이 특징인 최고급 먹선 넣기이다.
본 스타일의 경우, 도장색에 맞춘 미묘한 색상 조정(예를 들어 이번에는 갈색으로 맞추고 있음), 적절한 배어드림을 만들기 쉬운 얇은 조정이 필수이지만, 무엇보다 중요한 것은 닦아내기이다.
먹선을 입힐 때는 저절로 배어들고 퍼지지만, 닦아내기 작업은 오히려 "면봉에 의한 묘사"와 같은 의장이 필요해진다.
< 닦아낸다는 묘사 >
모델 도색에서는 지우면서, 흡수하면서, 닦아내면서라는 유형의 도색 기법이 의외로 많다. 이 먹선 넣기도 전형적인 '지워서 그린다'는 타입이다. 절묘하게 닦아낸 자국이 남아서 그래디에이션이 성립된다.
10먹십색의 5는 오히려 이 이상 없을 정도로 뚜렷하고 또렷한 먹선 넣기이다.
90년대에는 꽤 많았던 진하고 검은 남성스러운 먹선 넣기이다. 근년에는 소수파가 되어 제조사의 완성 견본이나 캡슐 완구 같은 대량 상품에 남을 정도이지만, 이 타입은 이미 먹선을 입력한다기보다는 '검게 칠해 나눈다'에 가까운 특수한 타입이라 할 수 있다.
보통의 패널라인에도 행하지만, 근년에는 오히려 단차 등에 '칠해 나누기'로서 사용된다.

▲기법적으로 먹선 넣기이라 할 수 있을지 의심스러운 수준이지만, 90년대에는 빈번히 행해진, 당시로는 일반적인 먹선 넣기이다.
이런 검고 진한 먹선 넣기을 행하는 경우, 가장 큰 문제가 되는 것이 닦아내기이다.
도색면이 백색이고, 게다가 무광이면 꽤 깔끔하게 닦아내기 어렵고 검어진다.
그렇다고 면봉으로 열심히 문지르면 도면이 손상될 수도 있다.
가츠리 먹선 넣기의 경우 전항의 고급 먹선 넣기과는 달리, 번짐 등의 의장은 불필요하므로, 오목부 이외의 먹선을 완전히 흡수해 버리는 피니시 마스터의 사용이 유효하다.

▲에나멜 도료라 할지라도 그 정도로 간단하고 완벽하게 닦아내기 힘든 것은 아니다. 백색에 검은색 등의 가츠리 먹선 넣기의 경우는, 광택으로 도색하고, 먹선 넣기이 끝난 후 무광 코트를 행하는 것이 무난하다고 할 수 있다.
패널라인 등을 두드러지게 하거나, 마이너스 엣지를 어둡게 하는 등, 입체감의 강조가 먹선 넣기 본래의 효과이지만, 특정 부위를 검게 하는 것은 다른 이용 가치도 있다.
검고 어두워지면 세밀한 결점이 눈에 띄지 않는 효과가 있다는 점도 잊어서는 안 된다.
10먹십색 6번째는 마스킹의 경계면을 따라가는 먹선 넣기이다.

▲마스킹 도색은 방법론적으로 단차가 생기는 것이 피할 수 없다. 화려한 도색에서는 더욱 눈에 띄게 되며, 칠하기 경계의 먹선 넣기 효과는 매우 높다.
10먹십색의 7은 6에 가깝지만, 캐노피 등 투명 부품을 아름답게 보이게 하는 먹선 넣기이다.
마스킹에 의한 칠하기 나누기를 따라간다는 의미에서는 6과 거의 같지만, 투명 부분과의 명암을 높인다는 효과가 더해져, 창문 틀 칠하기 나누기에서는 대단히 효과적인 기법이라 할 수 있다.
이 경우는 미리 단차, 패널라인의 강화가 절대 필수이다. 게다가 절대로 보수할 수 없는 까칠한 패널라인이 되므로, 각오를 하고 임해 주기 바란다.

▲창틀 등의 마스킹 면적이 적을수록 테이프의 들뜸이나 부분 박리 등이 발생하기 쉬워지지만, 홈 파기를 강화하면 뛰어난 명암으로 마무리할 수 있다.
먹칠의 기법 8로서, 매우 얇은 도료를 사용한 방법을 소개하겠다.
평탄한 도장면에 표정을 더하는 얇은 에나멜 도료를 사용한 워싱 기법이 있는데, 이는 워싱을 하면서 동시에 먹칠도 되는 일석이조의 방법이다.

▲도장면에 맞춘 색상 조합이 중요한 것은 말할 필요도 없지만, 적절한 발색과 함께 극도로 흐르기 쉬운 절묘한 농도 조정도 중요하다. 색을 강하게 표현하고 싶은 경우, 채도를 높게 조합하지 않으면 식별하기 어려우니 주의할 것!
이 기법도 마구 칠할 때보다 닦아내기에 그림 같은 감각이 요구되는 유형이다.
면 전체를 닦아내므로 면봉보다 휴지 등이 적합하다.
독특한 닦아내기 정도는 핵심적인 동영상에서 확인해보자.
<닦아내기라는 그리기 2>
휴지를 탐폰처럼 사용하여 톡톡 두드리듯이 닦아낸다. CG 필터 같은 변화를 줄 수 있으면 좋다. 보시다시피 먹칠도 동시에 들어가는 편리한 기법이다.
(C) Sotsu・Sunrise